Le processeur Radeon X1900 aussi connu sous le nom de code R580 fait appel à une architecture complexe qui, paradoxalement, vise à réduire les latences propres au fonctionnement des processeurs. Gravé en 0,09 µ, le X1900 fait appel à 48 unités de pixel shader, 16 unités de pixel texturing et 8 vertex shaders. Chaque unité est dédiée à une tâche spécifique et leur ratio a été choisi en fonction des critères propres aux jeux actuels qui réclament de nombreux calculs arithmétiques et moins de calculs de textures. Le résultat est probant, le nombre d'instructions par seconde atteignant un nouveau record.
Le système Blizzard comporte un bloc de refroidissement en cuivre pur qui assure une conduction thermique rapide, par ailleurs le radiateur en cuivre pur et le ventilateur sont situés dans un coffret indépendant qui se place dans un port d'extension PCI. Cet ensemble n'excède pas les 26 dBA lorsque le ventilateur atteint sa vitesse maximum.
La nouvelle carte ATI est compatible avec le Shader model 3.0 et rend ainsi possible la réalisation d'effets spéciaux encore inédits. En effet, le support de ces instructions associées à la puissance de calcul rend possible l'inimaginable, de plus le X1900 gère les effets HDR (High Dynamic Range) sur 64 bits afin de garantir un rendu des couleurs fidèle, des éclairages éblouissants et de profiter d'images toujours contrastées et définies.